[過去ログ] cocos2d-x (997レス)
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(1): 2014/06/14(土)11:37 ID:rNwkbDCv(1/3) AAS
キャラ別になるようにソートするだけでは
388: 2014/06/14(土)14:10 ID:rNwkbDCv(2/3) AAS
バッチ描画に投入するノードを目的の描画順になるようにすればよかろ?
パーツの論理構造とは別に描画用ツリーを再構築できるようにすれば良い
399: 2014/06/14(土)20:20 ID:rNwkbDCv(3/3) AAS
>>391
頭と体を一枚のテクスチャに配置してテクスチャアトラスで処理すればいいのよ

そうすれば同じテクスチャバッチの中で
体1→頭1→体2→頭2ってエントリー側で
ソートできるっしょ
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