[過去ログ] cocos2d-x (997レス)
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419(1): 2014/06/21(土)12:43 ID:UWP9VCqB(1/2) AAS
ロードしてますってSprite貼って終わりだわ
421(4): 2014/06/21(土)18:37 ID:UWP9VCqB(2/2) AAS
CCLayerのinitの中で呼び出している他のクラスの初期化関数の中で
int型の変数に0を代入してるだけなのに強制終了するんですがどうしたらいいですか
画像リンク[png]:i.gyazo.com
GameSceneのinitで呼び出しています(missionInformation->MissionLoad(this)みたいな感じです)
このMissionLoadをスキップしたら実行時エラーはおきませんでした
私が考えられるのはMissionInformationがNULLな時ですがMissionLoadはstatic関数ではありません。
エスパーの方お願いします
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