[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ6 (1001レス)
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(1): 2014/01/11(土)21:00 ID:xJS1PJAC(1) AAS
勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁ね

ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ5
2chスレ:gamedev
859: 2014/04/24(木)19:27 ID:yona7Oci(1) AAS
俺はコミュ障サラリーマンだが、時間がある人がまじでうらやましい
ほんとだぞ
860: 2014/04/24(木)20:03 ID:5PWf5LnR(1) AAS
スレタイ嫁

と、一応つっこんでおく。
861: 2014/04/24(木)20:18 ID:87XU3svG(2/2) AAS
コミュ障同士が話すとこうなるんだよな・・・
862
(1): 2014/04/24(木)22:26 ID:iCgfzAGJ(1) AAS
社畜が煽りに来たぞころせ
863: 2014/04/24(木)22:44 ID:XVLDGa1J(1) AAS
人を殺すのは容易いが、死体の処理や、逮捕・事情聴取・裁判・刑務所暮らしは非常にだるいぞ。
罪の意識とか以前に萎えるぞ。
864: 2014/04/24(木)22:46 ID:/A+xrSy+(1) AAS
やばいのが来たなwwwwwwwwwwwwwwwww
865: 2014/04/24(木)22:49 ID:+sHf1zwC(1) AAS
ガソリンの味コピペが待たれる
866: 2014/04/24(木)22:52 ID:dBWO+3K1(1) AAS
慌てるな、>>862
「こきおろせ」
のTYPOなんだろう。
スマホでフリック入力していると、よくあることだ。多分……
867: メガネートさん 2014/04/25(金)00:28 ID:eDLY0zMq(1) AAS
まぁ初心者向け?JavaScript無料ソースで落ち着いてくれ
(ヽ´ω`)つ外部リンク:gigazine.net

Phaser frameworkて有名なんかな・・・
868: 2014/04/25(金)00:36 ID:TjT8D5Qk(1) AAS
> The example source code is licensed under the terms of the MIT License. Art assets in the examples are licensed under the Creative Commons Attribution license (CC BY 3.0).

それちゃんと読んでなかったけどコードはMIT素材はCC-BYで使えるのか
869
(2): 2014/04/25(金)12:09 ID:jXAfeA6F(1) AAS
プログラマにゲーム製作依頼するってお金かかるんだね。
製作期間2ヶ月拘束で120万って言われちゃったよ(´・ω・`)
しかも絵も別に依頼しなきゃならんし、スマホゲー1本作って200万位儲けられないと全然ペイ出来なさそう(´・ω・`)
そんな儲けられるものなの??
870: 2014/04/25(金)12:38 ID:uyWiS4Nn(1) AAS
>>869
どんなゲームかもわからんのに聞かれても答えようがないな
871: 2014/04/25(金)12:49 ID:LAP30q0H(1) AAS
月60万なんて安いエンジニアだな。スキル大丈夫かそれ?
872: 2014/04/25(金)13:02 ID:B+1oyD5s(1) AAS
外注だらけで儲けようとしたらそりゃハードルあがるだろうなぁ
873: 2014/04/25(金)13:02 ID:Lec88Cb/(1) AAS
無職のニートが何言ってんだ
874: 2014/04/25(金)13:47 ID:fKUGtYKQ(1/2) AAS
スマホゲーなら200万くらいすぐ儲かるだろ
875: 2014/04/25(金)14:14 ID:bu2wQqL4(1) AAS
無責任な事は言うものじゃない
876: 2014/04/25(金)14:27 ID:OzmPXVT7(1) AAS
青鬼が映画化だってよ
すげーなおい
877: 2014/04/25(金)20:10 ID:SSEGfXid(1) AAS
>>869
時給2500円で一日8時間労働として
2500円*8時間*60日=120万

二ヶ月完成確約付なら
特に高い訳じゃないだろ
878: 2014/04/25(金)20:32 ID:8lxSsrEc(1) AAS
60日ってフル稼働かよw
879: 2014/04/25(金)20:46 ID:dwGDwLQn(1) AAS
そもそもどれだけ儲かるかって市場調査もしないで制作依頼なんかすんなしw
880: 2014/04/25(金)21:02 ID:AvVh8zDV(1) AAS
1日8時間じゃなくて過労前提でしょ
プログラムも絵も外注って、依頼主は何やるの?音?
881
(1): 2014/04/25(金)21:17 ID:XPDat1lB(1) AAS
ボイス☆
882: 2014/04/25(金)21:24 ID:fKUGtYKQ(2/2) AAS
司令塔
883: 2014/04/25(金)21:25 ID:0icThm5a(1) AAS
豆腐
884: 2014/04/25(金)22:56 ID:fCeAVvAR(1) AAS
>>881
エターナル!
885
(1): メガネートさん 2014/04/26(土)11:22 ID:XX/a2mvX(1/2) AAS
こんどはお金貰えるソース来たぞー
外部リンク:gigazine.net
BASICだけど(ヽ´ω`)
886: 2014/04/26(土)11:23 ID:x5oOyDOe(1) AAS
時給2500円とか高すぎワロス
887
(1): 2014/04/26(土)16:31 ID:ioUo+FBe(1) AAS
>>885
うーん、俺BASICは問題ないけど、ポート先がUnity、非Unityブラウザゲームとなっているところでダメだわ。
888: メガネートさん 2014/04/26(土)20:22 ID:XX/a2mvX(2/2) AAS
>>887
よく読んでなかったけどプラグインもダメとかなにげに厳しい
889: 2014/04/28(月)14:04 ID:zpfedezn(1/2) AAS
ちょっと前にhpでゲーム作ってた人はどうなったのかの?
890
(1): 2014/04/28(月)18:01 ID:VGHhrr5H(1) AAS
モチベ保てなくて10日くらい無駄に過ごしてる
開発スケジュールもぐちゃぐちゃだ
もうしにたい
891: 2014/04/28(月)18:17 ID:TRiY5TS0(1) AAS
ここ5日くらいゲームばっかやってて全然ゲーム作ってないわ
892
(2): 2014/04/28(月)19:03 ID:3ljSFJUF(1) AAS
面白そうなシステムは思いつくんだけど
シナリオが面倒くさい
893: 2014/04/28(月)19:05 ID:z7hGQ3PH(1) AAS
俺は生きるのが面倒になってきた
894: 2014/04/28(月)19:51 ID:+/t8ujDP(1/2) AAS
>>892
システム中心でいいやん、シナリオは添え物程度で
ウィザードリィなんか、ぶっちゃけシナリオらしいシナリオはあまりないからな
あの程度でもいいんだよ。
895
(1): 2014/04/28(月)19:54 ID:zpfedezn(2/2) AAS
>>890
俺は何年も無駄にしてる

>>892
シナリオは添えるだけ
896: 2014/04/28(月)19:58 ID:qrCZWRE3(1/2) AAS
決めた時間を集中していられなくて気が他に向かうのは、人生の一時期を無為に過ごした名残かな?
気分の浮き沈みでやったりやらなかったりを治したい
897: 2014/04/28(月)21:01 ID:OBdcgsiB(1) AAS
そろそろ自分の人生をゲームオーバーさせるべきかな
898: 2014/04/28(月)21:26 ID:I0Okv1v0(1) AAS
>>895
俺も何年も無駄に…

人生のリセットボタンはどこだ!
899: 2014/04/28(月)21:28 ID:8iGru5vM(1) AAS
リセットボタンは知らないけどシャットダウンならそこに
900
(1): 2014/04/28(月)21:33 ID:qrCZWRE3(2/2) AAS
スリープモードからの回復はどうすればいいんでしょうか?
901: メガネートさん 2014/04/28(月)22:59 ID:E22lg0WD(1) AAS
マウスをちょこっと動かすだけです(ヽ´ω`)b
902: 2014/04/28(月)23:32 ID:+/t8ujDP(2/2) AAS
フォースを貯めておけばOK
903: 2014/04/28(月)23:34 ID:kSiIrvku(1) AAS
スリープしないように設定しておけばいい。
904
(1): 2014/04/29(火)00:12 ID:/ItXJDX+(1/3) AAS
むりげー
905: 2014/04/29(火)00:21 ID:4+7bR5xE(1) AAS
>>904
ヒント:エルフ化
906: 2014/04/29(火)00:34 ID:UkZc4p3B(1) AAS
ちなみに俺のOSは(Ubuntu) GNOME。大地の精霊が、不眠なのかどうかは知らない。
907
(1): 2014/04/29(火)00:47 ID:UdhEWTwx(1/2) AAS
>900なんてすけど、リセットとかゲームオーバーとか上の方でいってたから、
(人生の)スリープモードから~ってつもりでかいたんですが、わかりにくくてすみません。
908: 2014/04/29(火)01:17 ID:uuT8OmaH(1/2) AAS
>>907
もちろん、その方向でレスしたつもりだけど……
909: メガネートさん 2014/04/29(火)01:24 ID:KYQQyYen(1/4) AAS
とにかく動かすのです(ヽ´ω`)b
910: 2014/04/29(火)01:28 ID:RxfOPu51(1) AAS
とにかく働かすのです(ヽ´ω`)b
911: 2014/04/29(火)01:48 ID:s1fD/UXt(1/2) AAS
メガネートさんが荒ぶってます
912: 2014/04/29(火)02:25 ID:uuT8OmaH(2/2) AAS
別に世間的に働く(賃金を得る)ということが「ウェイク」でもない。
自分という存在として覚醒していれば無問題。

たとえ、世間的に働きながら、家庭を築きながら、であっても、
実質「生ける屍」と化すのは、むしろ自己に対する背信行為(大罪)。
それは「ウェイク」とは呼ばない。「デッド」と呼ぶ。
死ぬことが、大人になることではない。
913: 2014/04/29(火)06:13 ID:s1fD/UXt(2/2) AAS
なんかわろた
914: 2014/04/29(火)06:33 ID:/ItXJDX+(2/3) AAS
ふえええだめだああ
915: 2014/04/29(火)11:24 ID:KRU7Sz1p(1/2) AAS
目覚めよ・・・
目覚めよ、ニート・・・
916: 2014/04/29(火)12:43 ID:5MYZPLM5(1) AAS
人間がIT革命をちゃんと利用しないからニートのままなんだ。
917: 2014/04/29(火)13:05 ID:nZNb799D(1) AAS
世間が休日だと自分も安心してサボる謎
918
(1): メガネートさん 2014/04/29(火)13:51 ID:KYQQyYen(2/4) AAS
そしてこうなるのです(ヽ´ω`)b
外部リンク:gigazine.net
919: 2014/04/29(火)14:06 ID:JJ/enbo5(1/2) AAS
厨二病をやめた時
それはゲーム製作者として終わる時だ
920: 2014/04/29(火)15:13 ID:KRU7Sz1p(2/2) AAS
>>918
gigazineのステマうざい
あのゴミどもに後ろめたさなどないだろ
921: 2014/04/29(火)15:38 ID:LmAZmV0E(1) AAS
ステマじゃないと思うけど俺もgigazine嫌いだなー。センスないし。

engadgetは好きだ。主に一刀斎氏。
922: 2014/04/29(火)15:47 ID:G2m+f0l5(1) AAS
あ、俺も俺も
923: 2014/04/29(火)15:49 ID:/ItXJDX+(3/3) AAS
ステマって…別に好き嫌いとかなくて記事が面白そうだったら見るそれだけだな俺は
924: 2014/04/29(火)16:06 ID:Uk/4AcGM(1) AAS
gigazineのレトルト食品レビュー記事は好き
925: メガネートさん 2014/04/29(火)16:20 ID:KYQQyYen(3/4) AAS
gigazineは好みの記事多いけど、意外と嫌われとるのか
一覧が見やすいけどなー 最近RSSだけど
926: メガネートさん 2014/04/29(火)19:03 ID:KYQQyYen(4/4) AAS
RSSリーダーになんでも詰め込む

記事大杉で嫌になってやめる

Googleリーダーが終わってリセットされる

やっぱRSS便利←いまここ
927: 2014/04/29(火)20:35 ID:UdhEWTwx(2/2) AAS
gigazineは転載禁止のcedecだかの文字おこしして配信したりしてたはすだから、
著作権的にあれなんじゃない?
928: 2014/04/29(火)22:44 ID:JJ/enbo5(2/2) AAS
あへええええええ
バグだらけで進まねえ
もうだめじゃあああ
929: 2014/04/29(火)23:09 ID:shP+d4nv(1) AAS
レベルを下げて再挑戦じゃあ
930: 2014/04/29(火)23:12 ID:oidC00Jm(1) AAS
「有り得ない」
バグ「だらけ」
ってどういうこと?

普通、何か新しい処理を足したら、バグは発生するのは「当たり前」だし、
デバッグが済まなきゃ、先に進められないので、同時多発的に様々なバグが発生することってない。
931: 2014/04/29(火)23:29 ID:2al0cOSr(1) AAS
ということらしいので皆がんばろう
932: メガネートさん 2014/04/30(水)00:28 ID:o8ctjFwH(1/2) AAS
ブラゲならアプデ繰り返して何度も公開する
ネトゲ方式もありかな・・・完成待ってたら終わらん(ヽ´ω`)
933: 2014/04/30(水)18:14 ID:04ooeDJL(1) AAS
アプデ時に最初に決めておいたデータ形式と整合性とれているかが不安…
934: メガネートさん 2014/04/30(水)20:35 ID:o8ctjFwH(2/2) AAS
確かに・・・セーブデータが逝ったらえらいことに(ヽ´ω`)
935: 2014/05/01(木)03:50 ID:jedbV3SH(1) AAS
2chスレ:ghard
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936: 【大吉】 メガネートさん 2014/05/01(木)20:30 ID:+gy3bEtx(1/2) AAS
イニシエダンジョン始まったか・・・
937: 2014/05/01(木)20:46 ID:VroI+wo0(1) AAS
おもすぎてでけへん(´・ω・`)
マジで時間泥棒ゲーだからな。前にイニシエやってからゲーム作りたくなった
938: 大吉メガネートさん 2014/05/01(木)20:51 ID:+gy3bEtx(2/2) AAS
初日からおもいとはうらやましい人気だ
939: 2014/05/01(木)23:58 ID:GAwilbuI(1) AAS
イニシエはクリア後が不評だったらしいね
ゲームバランス大事だね
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