[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その17 (981レス)
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667(1): 2014/01/26(日)14:05 ID:z7qFAeLs(1) AAS
背景をスクロールで動かすとか、スプライトを動かすならば、
3Dで作って、カメラを動かす。
2Dゲームであっても3Dで処理するのが単純
カラー→白黒変換は、画像を2種類持っておく
669: 2014/01/26(日)14:20 ID:ZOHf9MSK(1/2) AAS
>>667
ラスタースクロールはカメラじゃどうにもならんだろ
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