[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その17 (981レス)
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251(1): 2013/12/04(水)17:27 ID:Ez/3nDYS(2/6) AAS
>>250
動作を安定させる為じゃないかな?
マップをキャラに合わせてスクロールとかめんどいから3Dに擬似2D作った方が楽。
260: 2013/12/04(水)23:01 ID:lOdxjbSw(1/2) AAS
多分、サイトや本で見ただけの知識しか無いから >>249 や >>251 みたいな妙な事言うのかなと思った。
そこに書いてある物が全てと思ってしまったかのように。
とりあえず、それは狭い固有の要件なので、一般化して話すのはもっと先でいいと思う。
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