[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その17 (981レス)
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243(1): 2013/12/02(月)17:00 ID:1e+q0LCR(2/2) AAS
そうか差はないか
2Dも3Dも作れる人はマップ3Dでキャラを2Dで作ると素材的に楽ね
244: 2013/12/02(月)17:04 ID:KYoWWiEK(2/2) AAS
>>243
ちなみにそこで言ってる矩形が、もしも何かの座標系固定のAABBの事じゃなく、回転する 矩形の事なら、って前提で言ってるからな俺は。
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