[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その17 (981レス)
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224(1): 2013/12/01(日)00:34 ID:7H6WpxaH(1/2) AAS
前者だと全てのオブジェクトのコリジョン判定を
全てのクライアントが負うことになるから普通に考えりゃわかるわな
226(2): 2013/12/01(日)07:43 ID:JAtajW1z(1/2) AAS
>>224
負うことになるからなに?
答えてくれたのに悪いんだけど、その理由が聞きたいんだ
サーバーの負荷が軽くなるし他のクライアントでも判断してるため何かのチートの抑止にもつながるだろうし
かわりに多数決する分通信するからサーバーが軽くなるだけで処理に時間かかるかもしれない
メリットとデメリット両方考えられるからどんな背景でそうなったのかなと
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