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DXライブラリ 総合スレッド その17 (981レス)
DXライブラリ 総合スレッド その17 http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/
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859: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/19(水) 03:51:50.53 ID:HllrRhI9 プログラムスレにいる者の発言には思えん 全てのシーンで処理落ちしないようにしたら相当ショボイのしかできないじゃん http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/859
862: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/19(水) 05:56:01.44 ID:fQ0nt9W5 >>859 いやいや常時30フレーム程度な上に、そこから処理落ちしてて5フレームとかになるんだぞ 昨今のPCゲームにおける120フレーム維持できなくて90くらいに処理落ちしちゃうとかそういう次元の話じゃねーから http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/862
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