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DXライブラリ 総合スレッド その17 (981レス)
DXライブラリ 総合スレッド その17 http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/
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852: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/15(土) 03:49:54.53 ID:Y3OvFLxQ >>848 キューブマップのサンプルに映り込みシェーダーあったけどあれでいいんじゃない? http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/852
853: >>848 [] 2014/03/15(土) 12:28:35.83 ID:0KNqALXF >>850 無事解決しました。ありがとう >>852 情報ありがと 画像で見る限り曲面の反射はうまくいってるようだな。 これってキューブじゃない環境マップだとどうなるんだろ 検証したいけどC++のサンプルよめない。。←C#er 俺の理解力で理解にどれくらいかかるか見物だな。。 頑張ってみるは http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/853
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