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DXライブラリ 総合スレッド その17 (981レス)
DXライブラリ 総合スレッド その17 http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/
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58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/14(木) 22:59:46.26 ID:PfRKP+M+ GetJoypadInputState( int InputType )ってR3とかL3検出できたっけ? ライブラリ久しぶりなんだが出来なかった気がする あと右スティックも無理だったような? http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/58
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/15(金) 00:10:14.20 ID:Xc7aXkVi >>58 R3とL3はPS3コントローラのアナログ入力? GetJoypadDirectInputStateで合計6軸(8軸?)まで取得できるみたい 多分これでいける http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/59
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/15(金) 23:18:55.98 ID:atVXlg5+ ポインタで詰むとか、ライブラリ関係ねえからなあ >>58みたいな質問ならここでやってもいいんだが、 一般的なアルゴリズムとか数学の質問されてもね http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/71
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