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DXライブラリ 総合スレッド その17 (981レス)
DXライブラリ 総合スレッド その17 http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/
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515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/28(土) 01:35:07.42 ID:os0Do0OO struct Data { int hp, atk, def; }; class ActorType { Data type; // 種族の初期値 Data lv; // レベル上がったら }; class Yusya : ActorType {} class Mahotukai : ActorType {} class ZakoSlime : ActorType {} class BossGoblin : ActorType {} class Actor { ActorType* pType; Data max; // 最大( const にできないけど ) Data now; // 現在 } 後はActorのインスタンスに値を渡すなり、Actorを更に継承するとかで。 http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/515
516: 515 [sage] 2013/12/28(土) 01:59:56.67 ID:os0Do0OO >>513 説明不足かもしれんから補足 Data が 1。ActorTypeが 2。Actorが 3。 if文連打ってたぶん自分がどの種族かって話だと思うけど ActorにActorTypeを継承した勇者とかゴブリンのポインタを渡しておけばOK http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/516
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