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DXライブラリ 総合スレッド その17 (981レス)
DXライブラリ 総合スレッド その17 http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/
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389: 名前は開発中のものです。 [] 2013/12/12(木) 18:50:08.22 ID:LHOSBTMF なんで遠回しなレス多いかなー 何故ダメなのか聞いてるなら、その理由を言ってほしい http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/389
398: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/12(木) 19:48:00.66 ID:7S87fbU1 >>389 何故駄目なのかってのは、つまりコンピュータで動くアプリケーション、特にウィンドウ表示されるようなGUIのあるOSでのそれは、 どうやって見た目を更新して表示してるかとか、せめてその辺の基礎知識が無いと話にならないんだよ。 そしてその辺理解してるなら、そんなとんちんかんな問いが出るはず無いので、 みんな困ってるって事。 簡単に言えば、メインループの外で描画とかデタラメもいいとこって話。 で、さらになんでそんな重いのかってのは、そもそも考え方からおかしな作りしてるんだろう、って事。 http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/398
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