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DXライブラリ 総合スレッド その17 (981レス)
DXライブラリ 総合スレッド その17 http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/
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224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/01(日) 00:34:53.46 ID:7H6WpxaH 前者だと全てのオブジェクトのコリジョン判定を 全てのクライアントが負うことになるから普通に考えりゃわかるわな http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/224
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/01(日) 07:43:27.20 ID:JAtajW1z >>224 負うことになるからなに? 答えてくれたのに悪いんだけど、その理由が聞きたいんだ サーバーの負荷が軽くなるし他のクライアントでも判断してるため何かのチートの抑止にもつながるだろうし かわりに多数決する分通信するからサーバーが軽くなるだけで処理に時間かかるかもしれない メリットとデメリット両方考えられるからどんな背景でそうなったのかなと http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/226
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