[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その17 (981レス)
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(1): 2014/04/26(土)20:34 ID:kRkVQVe4(1/7) AAS
>>935
常識だよ。そんなことも知らんのか・・・

DirectXなりOpenGLの基本原則を理解していないと、
DXライブラリでも致命的にパフォーマンスダウンするから勉強しておいたほうがいい

ましてや怪しい知識をもとに高速化するとか絶対に無理だからね
939: 2014/04/26(土)21:01 ID:kRkVQVe4(2/7) AAS
笑っちゃうね。妄想上の経験だか武勇伝を語ってまで何の意味があるの?
虚栄心が強い子供なんだろうけど、掲示板で見栄を張ってもゲ製は捗らんよw
941: 2014/04/26(土)21:11 ID:kRkVQVe4(3/7) AAS
顔真っ赤にして冷静さを失ったばかりに脈絡のないことをいってるね

わっはっは
942: 2014/04/26(土)21:14 ID:kRkVQVe4(4/7) AAS
ミラーテクスチャ()とやらでがんばってくれたまえ
943: 2014/04/26(土)21:20 ID:kRkVQVe4(5/7) AAS
なぞの"ミラーテクスチャより快適な手段"でもいいぞー
945: 2014/04/26(土)21:22 ID:kRkVQVe4(6/7) AAS
叩こうとしているのは君ひとりだけど?
947: 2014/04/26(土)23:59 ID:kRkVQVe4(7/7) AAS
ID:40/XrpLL氏も「そんなん誰でも知ってるだろ。」というように、
本当に答えを出すまでもない常識なのだがw
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