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DXライブラリ 総合スレッド その17 (981レス)
DXライブラリ 総合スレッド その17 http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/
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931: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/25(金) 08:59:16.02 ID:cWxmDdU5 ミラーテクスチャって何? フォントをテクスチャ化するのをミラーテクスチャとは言わんはずだが? http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/931
932: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/25(金) 09:06:12.80 ID:cWxmDdU5 "ミラーテクスチャより快適な手段"ってのも何? GDIとかD3DXFontでキャッシュの効かない遅いレンダリングを ゲームのように更新しつづけるアプリの中で使うことなのだろうか? それなら普通じゃない http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/932
934: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/25(金) 15:37:26.31 ID:cWxmDdU5 どうせこうだろ 快適な手段=自分にも分かるやりかた 面倒な手段=自分には分からないこと もしくは 快適な手段=関数の名前が少し短い・引数がひとつ少ない http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/934
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