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DXライブラリ 総合スレッド その17 (981レス)
DXライブラリ 総合スレッド その17 http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/
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460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/22(日) 11:48:10.15 ID:aPRmSWB9 >>454 ・ファイルフォーマットってのはHDDやなんかのストレージに収めておくときのファイル形式で、 展開が云々ってのは、それをロードする時の話。 ・ロードする処理と、描画する処理はプログラム的に全く別物。 この辺の入門レベルの切り分けを踏まえた上で考え直して。 http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/460
461: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/22(日) 11:51:24.34 ID:aPRmSWB9 >>457 基本pngでいい。bmpでも構わない時だけbmpでも、いい。 20数年前の16bitマシンでも使ってるなら悩んだ方がいいが。 http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/461
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