[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その17 (981レス)
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324: 2013/12/06(金)20:20 ID:YUoOw5dI(1/2) AAS
汎用的なアニメーション定義ファイルを作って、それ読み込んで再生するってほうが楽だな。
そのアニメ定義データの設計と、読み込み動作させるライブラリ設計と
それを使ったゲームとエディタを作るというストーリーが浮かんだわ。
328: 2013/12/06(金)20:55 ID:YUoOw5dI(2/2) AAS
C#でゲームエンジンか
そのゲームエンジンはDXライブラリ使って実装してるのか?
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