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DXライブラリ 総合スレッド その17 (981レス)
DXライブラリ 総合スレッド その17 http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/
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585: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/12(日) 19:32:53.69 ID:WKgaTSVZ テトリス何も参考にせずDXライブラリの関数とC言語の関数で 作り始めて2か月経過したんですけど、ステージとかブロックを ループ内で表示させる関数はDrawScreenでいいんですか? 描画系の関数他にもありましたよね、効率の悪い関数使ってないか 怖いんですが、これでいいですか? http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/585
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