[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その17 (981レス)
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585: 2014/01/12(日)19:32 ID:WKgaTSVZ(1) AAS
テトリス何も参考にせずDXライブラリの関数とC言語の関数で
作り始めて2か月経過したんですけど、ステージとかブロックを
ループ内で表示させる関数はDrawScreenでいいんですか?
描画系の関数他にもありましたよね、効率の悪い関数使ってないか
怖いんですが、これでいいですか?
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