[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その17 (981レス)
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664: 2014/01/26(日)13:30 ID:L70nPLL4(1/7) AAS
パレット機能はハードウェアの機能だよ。
666: 2014/01/26(日)13:55 ID:L70nPLL4(2/7) AAS
そんなの「ラスタースクロール シェーダ」でググればボロボロ出てくるよ。
DXライブラリだけなら 外部リンク:ktstg.blog.shinobi.jp ここでも見ればソースもあるよ。
675: 2014/01/26(日)15:09 ID:L70nPLL4(3/7) AAS
いろいろってシェーダを何だと思ってんのよ…
677: 2014/01/26(日)15:15 ID:L70nPLL4(4/7) AAS
ぶ!何年前の知識だよそれw
まあ、ポストエフェクトのグレースケールあたりから見てみればいいよ。
簡単だし。
678: 2014/01/26(日)15:26 ID:L70nPLL4(5/7) AAS
書き忘れた。
シェーダを検索する場合、古いサイトなんかは>>676の言うとおりアセンブラで書かれてるところもある。
それはあまりにも古いので、必ずHLSL(DirectX)かGLSL(OpenGL)は検索ワードに入れておけばいいよ。
最近はシェーダ吐き出すこんなツールもあるしな
外部リンク[aspx]:msdn.microsoft.com
680: 2014/01/26(日)15:33 ID:L70nPLL4(6/7) AAS
>>679
ペペロかなついな
681: 2014/01/26(日)15:36 ID:L70nPLL4(7/7) AAS
とおもったらシンドバットだったw
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