[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その17 (981レス)
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847: 2014/03/14(金)11:25 ID:Go28KG/s(1/3) AAS
3Dでポリゴンごとにほかの物体の映り込み処理をつけたいんだが重くなるかな。
さすがに全部はむりだと思うが反射が強いのだけでもやりたいなー

もしやるならそれぞれのポリゴン面においてカメラ位置の反転した座標をとって
濃度変えてポリゴンにはっつければいいの?
848
(2): 2014/03/14(金)11:26 ID:Go28KG/s(2/3) AAS
って思ってたが曲線もどきの反射が汚くなるからやめよっかな
849: 2014/03/14(金)11:28 ID:Go28KG/s(3/3) AAS
連投すまん。あとスレチかも。

DXLibってさ左右別々の音を出すのってできないかな
元からそういう音源ってわけじゃなく

できるならやり方を、あるいはできるほかのライブラリ教えてください
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