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DXライブラリ 総合スレッド その17 (981レス)
DXライブラリ 総合スレッド その17 http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/
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239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/02(月) 15:03:41.43 ID:1e+q0LCR 3D判定関数ってなんで矩形がないんだろう カプセルとか円だから重そうで http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/239
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/02(月) 17:00:48.10 ID:1e+q0LCR そうか差はないか 2Dも3Dも作れる人はマップ3Dでキャラを2Dで作ると素材的に楽ね http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/243
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