[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その17 (981レス)
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13: 2013/11/08(金)00:38:53.99 ID:MwGw8INk(1/2) AAS
リソースにするとビルド時間が増える
43: 2013/11/12(火)09:27:21.99 ID:UFph7CEV(1/2) AAS
なんなんかと言うと、そういうけいさんするの
プロとアマチュアの、アマチュアって意味なら、だれでもちしきがあれば出来るの
Armatureの、こと言ってるならそれはおぶじぇくとのたんいの事だからできるもなにもないの
245: 2013/12/02(月)22:37:08.99 ID:crCMa38M(1) AAS
浮動小数点はほんと速くなったよな
そういやC++では倍精度の方が単精度より速いとかいう噂があったな
539: 2014/01/02(木)10:56:44.99 ID:TBb/D2P0(1) AAS
エフェクトに外部ライブラリを使うのは好かないな
見た目にしか影響しない部分は極力軽く作りたいのに、必要以上に重いのが多いし
677: 2014/01/26(日)15:15:05.99 ID:L70nPLL4(4/7) AAS
ぶ!何年前の知識だよそれw
まあ、ポストエフェクトのグレースケールあたりから見てみればいいよ。
簡単だし。
702: 2014/01/27(月)22:17:46.99 ID:qeT1AZVD(1) AAS
ダークおじさんここにも来てるのかw
781: 2014/02/24(月)23:10:35.99 ID:jwSp0G+t(1/2) AAS
上でシェーダーを頑なに否定してる奴いたけどパフォーマンス的にもコード的にもこういう状況だと有用だよな
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