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DXライブラリ 総合スレッド その17 (981レス)
DXライブラリ 総合スレッド その17 http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/
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97: 名前は開発中のものです。 [] 2013/11/17(日) 08:22:47.77 ID:Mx4lkQGs キーフレームアニメーションをやりたいのですが モデルの頂点をいじるにはどうすればいいのでしょうか? http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/97
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/04(水) 23:02:15.77 ID:lOdxjbSw >>259 応援はしてる。頑張れ。 何にせよ書いてる奴は偉い http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/261
328: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/06(金) 20:55:16.77 ID:YUoOw5dI C#でゲームエンジンか そのゲームエンジンはDXライブラリ使って実装してるのか? http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/328
385: 名前は開発中のものです。 [] 2013/12/12(木) 18:40:35.77 ID:LHOSBTMF >>378 ですから、drawscreen的な背景表示関数をループ外で書く方法は ありませんか?と問うてるのです。お願いします。 http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/385
453: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/17(火) 08:27:14.77 ID:l+XOoEU8 今のご時世、CPUメモリよりもグラフィックボードやVRAMの方が重要な気がする http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/453
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/06(月) 19:25:11.77 ID:jroo12yT この流れのついでにDirect2Dについて解説してくれろ http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/554
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/16(木) 03:10:37.77 ID:uOraed46 >>610 そうなんだよねぇ。 毎度毎度、ゲームの下地をプログラミングして、「よし次は画像を作って実際に動かせば〜」ってところでガクっと作業スピードが落ちる。 >>612 君のいう大作ってのがどの程度のものかは知らないけど 普通に自分以外の人が楽しく遊べるくらいのボリュームは作ってるつもり。 http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/613
692: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/27(月) 10:24:34.77 ID:oYxEABmI >>691 すみません、すみません、Windows98です。 http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/692
723: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/28(火) 20:42:14.77 ID:GoTWhCD+ 相対ですか!ありがとう でもなんか生成されないんですよね… se_play(); //音再生 SaveDrawScreen(0,0,1024,768,"abc.bmp"); WaitTimer(3000); これで音が鳴ってからデバッグ終了してるんですがabc.bmpなんてファイルはどこにも無かったり http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/723
751: 名前は開発中のものです。 [] 2014/02/10(月) 00:34:44.77 ID:lY1XcxLe 数学は無理だということがわかったので 誰か円錐の頂点座標、距離ベクトル、底面の半径と、球の座標、半径でコピペコードください http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/751
842: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/12(水) 02:59:32.77 ID:ndHHwen+ >>839 ああ……ひょっとしてなんかボリュームおかしいなと思ってたのそれだったのかな。 http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/842
944: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/26(土) 21:20:46.77 ID:40/XrpLL いやお前もミラーテクスチャくんと同レベルのトンチンカンだから叩かれてるんだぞ 書きたいことを1レスにまとめられず連レスとか興奮しすぎ http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/944
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