[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その17 (981レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
28: 2013/11/11(月)11:02:32.69 ID:cvWH0Ix9(1/2) AAS
DXライブラリはライブラリであってseleneみたいなフレームワークじゃないからね
あくまで画像描画・音楽再生をする関数群でしかない
37: 2013/11/11(月)23:32:42.69 ID:rJEiasgN(1) AAS
別に有料にしろとか、有料にするだけの価値があるとは言ってない。
70: 2013/11/15(金)22:51:00.69 ID:BTf+kUYq(3/3) AAS
なんでここでやるんだよ
105: 2013/11/17(日)20:06:36.69 ID:VF4Lvv8x(1) AAS
基本使わないだろう
349: 2013/12/08(日)15:03:18.69 ID:fy1UUi3s(1) AAS
C言語のスレは別にあるからそっちに行ってね
359: 2013/12/11(水)00:42:27.69 ID:Te7odSVV(1) AAS
>>357
参考にしてやってみたら、いい感じで行けました。ありがとう!
501: 2013/12/27(金)11:13:51.69 ID:n1oY/10v(1/2) AAS
俺も外部ファイルにしてる。自分仕様のアーカイブに固めてるけど。
537: 2014/01/02(木)10:05:44.69 ID:QNF6HRzp(1) AAS
なんでDXライブラリ関係ないのにここで訊いてんのか。
585: 2014/01/12(日)19:32:53.69 ID:WKgaTSVZ(1) AAS
テトリス何も参考にせずDXライブラリの関数とC言語の関数で
作り始めて2か月経過したんですけど、ステージとかブロックを
ループ内で表示させる関数はDrawScreenでいいんですか?
描画系の関数他にもありましたよね、効率の悪い関数使ってないか
怖いんですが、これでいいですか?
586: 2014/01/12(日)21:54:22.69 ID:HoQY7W6g(1) AAS
DXライブラリ公式の関数リファレンス、サンプルプログラムを読んでください
759
(1): 2014/02/10(月)20:45:11.69 ID:ahp5Ex4M(2/2) AAS
スターウォーズの レーザーブレードのような感じにするには、
HDRを使う。High Dynamic Range imaging
772: 2014/02/14(金)19:57:15.69 ID:LFsI6ga8(1) AAS
今日試してみたらきいたよ
嘘だけど
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.035s