[過去ログ]
DXライブラリ 総合スレッド その17 (981レス)
DXライブラリ 総合スレッド その17 http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/08(金) 11:16:15.68 ID:tXXTWxQO >>7 ありがとうございます 参考までに聞きたいのですが、透明情報を持った画像ファイルとして保存することは可能でしょうか? http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/21
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/18(月) 08:37:07.68 ID:yEaSwG6O >>108 マジレスすると、絵の描けるプログラマは最後まで引っ張りダコ 絵の描けないプログラマは村人Aなので、新人と入れ替え そういう業界 http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/115
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/18(月) 11:18:11.68 ID:YTTe7fdE >>119 専門学校卒ってのは要は高卒だから、回される仕事は下流工程で間違いないよ。 そこからガンガンやっていけば上流にいけるかもだがスタートラインは大卒に比べて遥かに後ろ。 大卒ってのは勉強できる(自ら進んで力を身につける能力を持っている)って事だから当然周囲には期待される。 http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/123
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/19(火) 13:12:37.68 ID:1eIF6Lu7 DXライブラリってデフォルトでデバイスロストをある程度自動で復旧してくれるけど みんなデバイスロストの復旧はライブラリに任せてる? 俺は貧乏性だから自分で復旧させてるんだけど http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/141
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/19(火) 14:51:07.68 ID:FEQ3vl1/ 言葉ってムズカシイ フォーマット=ファイル形式→中身の形式 拡張子→識別記号 でいいんだよね? ひとつ賢くなったがこの癖は治らん気がする HDDフォーマットの印象が強くて http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/147
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/27(水) 11:49:31.68 ID:8GVJd7G8 Cのどこで初心者がつまづくかっつーたらポインタと相場が決まってるんだし そこを意識させないのは正解でしょう。 俺がそうだし。 http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/197
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/28(木) 21:40:05.68 ID:/ej4maAn http://www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=34673 http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/213
290: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/05(木) 23:27:31.68 ID:xYAQq3eV まあ、プログラムを書けない奴より書ける奴の方が凄いし、 ゲームを作れない奴よりは作れる奴の方が凄いのは確かだな。 で、それがどうかしたか? http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/290
591: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/13(月) 17:10:51.68 ID:lO/bB9XF アフォの質問には答えない・・・ http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/591
602: 名前は開発中のものです。 [] 2014/01/15(水) 03:35:55.68 ID:aThJdUAV うんこゲー祭 http://unkomatsuri.webcrow.jp/ フリゲ2013にて、「ウンコの世界」と投票して逃げたうんこヤローにブチ切れた赤松が企画する、 うんこゲームを自作して、人に喰らわせて、みんなでスッキリする祭です。 4/1(火)に一般公開するから、エイプリルフールネタとしても最適! 匿名公開だから息抜きにも最適!優勝賞品までついてくる! さあ! フリゲ界隈をうんこ色に染めよう! 【参加要綱】 うんこをモチーフとした、自作のゲームであること 今までに発表したことがない、出したてホカホカのゲームであること 二次創作、18禁、垢BANされちゃうヤバいゲームはNG http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/602
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/17(金) 14:51:26.68 ID:6FlHridh >>619 論理座標上はfloatでもなんでもいいが、描画上は最終的にpixelを相手にするんだから正の整数。 ロジックの領域でどうこう自由にする論理座標と、実描画の物理的な座標値は切り分けて考えるのが大前提だよ。 コンピュータの基礎みたいな話で悪いけど。 http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/622
845: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/12(水) 21:01:56.68 ID:Iv5a48Iy 人間の感覚は対数関数に従うとかいう論文があったよ http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/845
915: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/22(火) 09:37:54.68 ID:zUvCbNQh 文字列用テクスチャでスワップ発生してるんじゃね? 80x80の文字が200字あれば最低でも1280000ドットになる これは1024x1024の1048576ドットを超えてるし http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/915
951: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/27(日) 01:06:48.68 ID:WYXfeo+B だいぶ間違ってるし、必死だな まあ降参するというのなら見逃してやろう http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/951
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.034s