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DXライブラリ 総合スレッド その17 (981レス)
DXライブラリ 総合スレッド その17 http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/
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86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/16(土) 18:24:29.65 ID:Ds3vDvv3 マウスの右クリックと左クリックの機能を入れ替えるっていうゲーム 作りたいんですが、もちろんDXライブラリです。どうしたらいいですか? http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/86
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/18(月) 14:48:30.65 ID:yEaSwG6O うん、だからプログラミング一筋じゃ、一般人は飯食えないだろう ただでさえゲーム業界のプログラマは他の業界から見下されてるんだし http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/129
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/28(木) 00:13:16.65 ID:CZM1vdUb 思いついたから入れといただけじゃね http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/210
300: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/06(金) 10:42:21.65 ID:6KxerpOr シリアライズなら調べればいくらでも出そうだが ネットで管理したいのなら知らん http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/300
330: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/06(金) 21:43:26.65 ID:M2uwVALT >>305 シリアライズ・デシリアライズ(バイナリ、XML、データベース)なら C#とかJavaだとぽぽいのぽいだぜ http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/330
401: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/12(木) 19:51:54.65 ID:dAEln+ro 3Dですか? 2Dですか? http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/401
423: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/12(木) 20:49:00.65 ID:JY9igZBd >>382 実行ファイルを試してみました。 3D対応グラボーで、40〜60fps,稀に30fpsになる。 極端に遅いわけではないけど、3D未対応のノートパソコンでは辛いかもしれません。 http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/423
709: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/28(火) 08:05:27.65 ID:MrPHovGD 使うかどうかは別としてテストコード書いてみるというのは、みんなよくやると思うけど、 なんだかんだであれって気力を結構消耗するからなあ。 http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/709
831: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/08(土) 19:50:31.65 ID:lB0qsro1 >>830 一応デバッグできるぞ、一応な http://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/hh315751.aspx http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/831
947: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/26(土) 23:59:30.65 ID:kRkVQVe4 ID:40/XrpLL氏も「そんなん誰でも知ってるだろ。」というように、 本当に答えを出すまでもない常識なのだがw http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/947
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