[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その17 (981レス)
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86: 2013/11/16(土)18:24:29.65 ID:Ds3vDvv3(1/2) AAS
マウスの右クリックと左クリックの機能を入れ替えるっていうゲーム
作りたいんですが、もちろんDXライブラリです。どうしたらいいですか?
129(1): 2013/11/18(月)14:48:30.65 ID:yEaSwG6O(2/2) AAS
うん、だからプログラミング一筋じゃ、一般人は飯食えないだろう
ただでさえゲーム業界のプログラマは他の業界から見下されてるんだし
210: 2013/11/28(木)00:13:16.65 ID:CZM1vdUb(1) AAS
思いついたから入れといただけじゃね
300: 2013/12/06(金)10:42:21.65 ID:6KxerpOr(1) AAS
シリアライズなら調べればいくらでも出そうだが
ネットで管理したいのなら知らん
330(1): 2013/12/06(金)21:43:26.65 ID:M2uwVALT(2/2) AAS
>>305
シリアライズ・デシリアライズ(バイナリ、XML、データベース)なら
C#とかJavaだとぽぽいのぽいだぜ
401: 2013/12/12(木)19:51:54.65 ID:dAEln+ro(2/5) AAS
3Dですか? 2Dですか?
423: 2013/12/12(木)20:49:00.65 ID:JY9igZBd(1) AAS
>>382
実行ファイルを試してみました。
3D対応グラボーで、40〜60fps,稀に30fpsになる。
極端に遅いわけではないけど、3D未対応のノートパソコンでは辛いかもしれません。
709: 2014/01/28(火)08:05:27.65 ID:MrPHovGD(2/3) AAS
使うかどうかは別としてテストコード書いてみるというのは、みんなよくやると思うけど、
なんだかんだであれって気力を結構消耗するからなあ。
831(1): 2014/03/08(土)19:50:31.65 ID:lB0qsro1(1) AAS
>>830
一応デバッグできるぞ、一応な
外部リンク[aspx]:msdn.microsoft.com
947: 2014/04/26(土)23:59:30.65 ID:kRkVQVe4(7/7) AAS
ID:40/XrpLL氏も「そんなん誰でも知ってるだろ。」というように、
本当に答えを出すまでもない常識なのだがw
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