[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その17 (981レス)
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6: 2013/11/07(木)23:25:55.28 ID:wizimSwn(1) AAS
質問させてください
透過pngを重ねた画像をひとつの画像として出力は可能でしょうか?
具体的に言うとキャラクター画像の上に武器画像を重ねたもの(プレイヤーによってゲーム中で組み合わせられる)を出力して、それをプログラム中で使いたいと考えています
108(2): 2013/11/17(日)20:35:37.28 ID:E/B7wRzB(1) AAS
ゲームプログラマなんざやりたい奴たくさんいる割りに雇用のパイはちょっとしかない
競争率高すぎんだよ激務なのに薄給残業代なしとかな
その上30代までしかプログラマとして働けないときている
任天堂ですら平均勤続年数10年だそれ以外のゲーム会社は10年もいられない
ゲームなんか作っててどうするのよ人生をドブに捨てる気か
この国には守られてる職業と守られてない職業がある
やりたいことで仕事を選ぶのが間違い守られてる組織に入れるかどうかを基準にするべき
356: 2013/12/09(月)23:18:30.28 ID:dPT1r96N(3/3) AAS
>>355
全体進行を管理するクラスは作ってなかったです。
ステージや敵を管理するクラスは作ってるんですけど。
363: 2013/12/11(水)17:28:03.28 ID:DpvuGJEf(1) AAS
DirectSound 直接使うとか
364: 2013/12/11(水)17:32:33.28 ID:8n36Bn26(1/2) AAS
前スレ最後で少し話題になってたよ
409: 2013/12/12(木)20:07:23.28 ID:7S87fbU1(6/8) AAS
>>406
少なくとも初期化が出来ないと意味を成さない。
ループの外で描画しても消える。
564: 2014/01/08(水)18:33:01.28 ID:+GfACctw(1) AAS
>>557
遅レスだけど助かりました
使用パレット少ない方がいいのかー
711: 2014/01/28(火)13:01:44.28 ID:Kb01xA5t(1) AAS
動画リンク[YouTube]
こんなのとか
834: 2014/03/11(火)21:22:44.28 ID:r9sZQKQk(1/4) AAS
久々にDXライブラリを最新(3.11d)に更新してみたけど音が出なくなった
なんでだ?
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