[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その17 (981レス)
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72: 2013/11/16(土)03:37:55.25 ID:iXPw8XXT(1/4) AAS
マ板でやれよw
582(2): 2014/01/11(土)16:18:25.25 ID:ohUD/Gu5(1) AAS
DrawRotaGraphとかにはリファレンスに載ってないやつがたくさんある
拡大率をdouble(1.0で等倍)で指定するのではなく、
描画サイズ(int x, y, w, h)で指定できるやつを探してみ
870: 2014/03/19(水)23:28:31.25 ID:fQ0nt9W5(3/3) AAS
GCやWiiなんかの古いゲーム機や、DSレベルのしょぼい携帯機ですら
いきなりカクカクになってゲームにならないなんてことは起きたことがないからなぁ
グラフィックよりもまともな動作が大前提だと思ってたが最近はそうでもないのか
次世代機の割にはグラフィックの荒も結構目に付く(草の影が描画されてないとか)
これは普段PCゲーやらない人はまったく気にならない部分だろうけどね
893: 2014/04/12(土)01:12:27.25 ID:qtCAO2ee(1) AAS
マルチバイト文字は糞ですよ
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