[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その17 (981レス)
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(1): 2013/11/08(金)17:47:34.18 ID:USqa+Qjn(1) AAS
>>22
たびたびすいません
SaveDrawScreenというのは現在の表示画面の指定範囲のスクリーンショットを撮る関数という認識でしたが
表画面で描画されていないものor表画面で背景を無視して(保存時に透明扱い)保存することもできるのですか?
145
(1): 2013/11/19(火)14:41:07.18 ID:bSUSbNn9(1) AAS
お、おう
なんか俺の日本語がダメみたいだな
3Dの読み込みって自作拡張子多いみたいだしだし
どんな情報渡してるのか気になったから「俺こんなことしてるよー」な流れにしたかっただけなんだ、なんかごめん
196: 2013/11/27(水)10:33:27.18 ID:eu56pD/q(1/3) AAS
元々ポインタなのにそれをわざわざキャストしてるならなんか意図があるんだろうけど、
単に識別用のインデクス返してるとか。
ハンドルって、必ずポインタである必要は無い訳で。
278: 2013/12/05(木)16:04:29.18 ID:+AxejC6P(2/4) AAS
時代錯誤も甚だしい
体系的に学べるサイトや小ネタが載ってるブログが数えきれないほどあって
Googleで適当な単語投げれば一瞬で結果が帰ってくるだろ
341: 2013/12/07(土)23:37:06.18 ID:S67lJe16(1) AAS
2DのRPG作りたい場合何から始めたらいい?
379
(1): 2013/12/12(木)15:44:14.18 ID:nVXQxLWW(1) AAS
>>377
アップロードしてみ
407: 2013/12/12(木)20:04:53.18 ID:7S87fbU1(5/8) AAS
>>402 >>405
言葉遣いに気を付けろってのはお前が言われなきゃいけない台詞だ馬鹿者。

そしてwin32はただのライブラリじゃなくて全ての大本だから、ぐだぐだ言わすにやれ。
せめて全部読んで意味を理解しろ。そこが話の本筋だ。

windows上で動いてるものは、DXライブラリだろうとなんだろうと、もっと言えばDirectXですらこいつが基幹として関わるんだよ。
普通のライブラリじゃないの。
455: 2013/12/21(土)23:12:07.18 ID:Z2trQXsX(1) AAS
お前は何にも分かってないな
621: 2014/01/17(金)14:26:37.18 ID:gDBuyCuW(1) AAS
>>619
外部リンク[html]:dixq.net
688: 2014/01/27(月)01:50:53.18 ID:D6ouvEmv(1) AAS
D3D_FEATURE_LEVEL_9_3でいいから
DirectX11にポートして欲しいな・・・
817: 2014/03/03(月)12:25:47.18 ID:AwoxcH7K(1) AAS
3D当たり判定も条件によって、引っかかったり予想外の行動になる事があるから、
必要が無いのならば、2Dのような行動範囲を制限する方法を取った方が安全。
当たり判定をきちんと動かすにはそれなりの経験も必要。
899: 2014/04/16(水)01:38:49.18 ID:EjbGVTfG(1) AAS
リーチ一発イーシャンテン!
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