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DXライブラリ 総合スレッド その17 (981レス)
DXライブラリ 総合スレッド その17 http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/
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40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/12(火) 03:26:50.12 ID:l5G1pDr3 有料のライブラリが選択肢に入らない初心者がユーザーの大半なんだから、 直接ライブラリを有料にしても購入者は増えないだろう DXライブラリを使ってC++でゲームが作れるまでを解説した本を出したほうがまだ儲かりそう http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/40
171: sage [] 2013/11/22(金) 21:39:11.12 ID:RQPM2xtc int i,j; for(i=0 ; i <=640; i++){ for(j=0; j <=480; j++){ DrawPixel(i,j,GetRand(255),GetRand(255),GetRand(255)); } } これwhile文で回したら、テレビのアレと一緒だったという驚き。 タブが使えん。 http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/171
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/23(土) 00:31:49.12 ID:l7LZHjH/ だってあれ色信号がランダムで送られてるだけだもの ちなみに実際にゲームの演出で使うときはそのやり方じゃ遅すぎて使えない http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/173
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/23(土) 18:58:42.12 ID:l7LZHjH/ お前は何を言っているんだ http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/179
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/24(日) 10:58:23.12 ID:umkw86Tn >>182 なんでもなんでも再ラップして、わざわざ余計な関数呼び出し増やさなくてもその程度ならマクロでいいんじゃないの? http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/184
493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/26(木) 17:54:42.12 ID:NW8oapoe >>489 バカだろお前 http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/493
661: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/26(日) 10:24:12.12 ID:wY+dGV4g パレットアニメーションとラスタースクロールはSFC世代欲しい機能ベスト4に入るレベル http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/661
675: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/26(日) 15:09:06.12 ID:L70nPLL4 いろいろってシェーダを何だと思ってんのよ… http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/675
737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/30(木) 09:50:56.12 ID:WdI3XG7o dxライブラリのソース覗いてgrepしてみたらd3dx.hとかの一般にdirectxプログラミングで使うヘッダ類がインクルードされてなかったんだけど いったいどんな仕組みになってるんだ? http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/737
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/07(金) 20:58:20.12 ID:kMfhzaRc GammaControlメソッドで試したけどリアルタイムでトーンカーブ変更やると意外に負荷がでかいんだね 俺の低スペPCがグリングリン言ってる http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/825
869: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/19(水) 12:39:37.12 ID:XUznQ1Hs 地球防衛軍5とか出たら大変なことになりそう あれこそPC向けのタイトルだと思うんだけどなー http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/869
900: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/16(水) 02:26:15.12 ID:0EOLik11 >>892,898 人口、ネット普及率、日本語と英語の共通点の少なさあたりのことを考えてから物言えよ そもそも日本の動画に日本語でも英語でもない言語でコメントするやつっていくらでもいると思うが、 いちいちそういうコメント見るたびにイラっとしてるのか? そういう発想がなかったからまずそこに驚いたわ http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/900
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