[過去ログ] サウンドノベル作ろうぜ!! (240レス)
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34
(2): 2013/11/10(日)01:14 ID:jV6H6RfO(1/2) AAS
それでどの部分を協力すればいいの?
残りも全部僕がやるんでデバッグと意見だけお願いします!って寂しい状況?
36: じゃ ◆Fukgv6NaTc 2013/11/10(日)02:12 ID:X+yHrz/s(4/5) AAS
>>34
レスありがとうございます。>>7の話じゃないけど、本当に作ろうと思ったら「みんなでやろう」
とか言っても進まないだろうから「ぼくのゲーム作るの少し手伝って!」くらいのスタンスで
させてもらってもいいですか?何よりも完成させることを優先させたいと思います。
(エグゼクティブ・プロデューサーを名乗る気はないですが・・・。)
なにぶん、もうすでに大体できてしまっているので。

大勢の方には、タイトルを考えたり、テストプレイした感想をもらえたらうれしいです。
省8
47: じゃ ◆Fukgv6NaTc 2013/11/11(月)00:15 ID:jCMNb5nm(1/7) AAS
>>44
詳細にありがとうございます!もったいない言葉に感激至極です。
指摘頂いた点は本当にその通りと思います。ゆうすけはバグです。
サカコト、本当にそうなんです。わかってもらえて涙が出そうです。
言い訳になりますが、始めサカコトは厳選して作ったのですが、そうするとわざと
サカコトを避けて進めた場合に取り逃しがたまると、詰むんです。やむなく個数を
稼ぐために粗製乱造してあんなことに・・・。サカコトの自然さには一番こだわりたいので、
省17
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