[過去ログ] 四次元ゲーム作らないか?? 2次元目 (299レス)
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77(3): 2013/11/17(日)19:17 ID:Of6dKjsX(2/3) AAS
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
79(1): 2013/11/17(日)20:09 ID:28dFb/bo(3/3) AAS
>>77
理解に1週間くらいかかりそうだ・・・
>>78
世界地図とか平坦球面だしな
極が点で赤道が最長緯線で、両端の経線を結合できるタイプの図法ならOKなのでは
サンソン図法とかね
>>69は折り紙マニア氏 命名されとるし・・・
81: 2013/11/18(月)18:55 ID:kqz0MD3F(1) AAS
>>77
おお!
82(1): 2013/11/18(月)20:46 ID:DQIHWcZP(1/2) AAS
>>77
そんなめんどうなことしなくても、
実射影平面みたいに、1-3、2-4をつなげらられれば、
縦に折って半分にして長方形をつくって、
横に折ってさらに半分にして正方形にする
最初に長方形にした際に、縦線は同じ向きで接合される=円筒と一緒
最後に1/4正方形にした時に、接合されていない端を、1-3、2-4で交差するように接合
省1
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