[過去ログ] 四次元ゲーム作らないか?? 2次元目 (299レス)
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189(1): 2014/09/21(日)15:23 ID:cT0hwqgH(3/3) AAS
6次元バイナリチェス(2x2x2x2x2x2)考えた。
座標は(0,0,0,0,0,0)を000000のように表すことにする。
・ルークx15
初期位置=000011, 000101, 000110, 001001, 001010, 001100, 010001, 010010, 010100, 011000, 100001, 100010, 100100, 101000, 110000
動き=任意の直進
・ビショップx6
初期位置=000001, 000010, 000100, 001000, 010000, 100000
省5
193: 2014/09/24(水)08:33 ID:lyRKVoc8(1/2) AAS
>>189 を実装してみたが
3ビット1が立つ位置が効きが集中し過ぎて
先手1手目でハイエナ合戦が始まる。
これじゃ配置が悪そうなので7次元か8次元にしようと思う
空間は広いんだけど結合が強い
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