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四次元ゲーム作らないか?? 2次元目 (299レス)
四次元ゲーム作らないか?? 2次元目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383053532/
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166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/22(火) 21:57:39.60 ID:S2O5nzs0 3次元において、2次元の平面を用いて折り紙をするわけだが、 4次元においても、2次元の平面を用いて折り紙をするのか、 3次元の立体を用いて折り紙するのか・・・これは、折り紙と言えるのか? 3次元の立体を半分に折るとは、平面の掃引体と考えて、各平面で折るのか? それとも立体に別の挙動をとらせるのか・・・? 半分に折るとは、2次元の平面を、3次元空間を経由して、元の平面に対して反転して重ねるわけだから、 3次元立体を、4次元空間を経由して、元の立体に対して鏡像異性体にして重ねること? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383053532/166
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/23(水) 00:53:13.85 ID:E+9JojXQ >>166 平面折り紙の拡張として考えると 対角の点同士を重ねる三角折り 対角の辺同士を重ねる四角折り の二つになる。上下左右に区別つけるとややこしいからこの二つで。 それを三次元立方体を折るのに変換すると 対角の線同士を重ねる直角三角柱折り(斜めに半分) 対角の面同士を重ねる四角柱折り(長方形に半分) の二つになると予想。 四次元折り紙で対角の点同士で折るのはうまく重ならないから却下。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383053532/168
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