[過去ログ] 四次元ゲーム作らないか?? 2次元目 (299レス)
上下前次1-新
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
201(1): 2014/10/02(木)09:05 ID:ylt7wYvb(1) AAS
>多次元化すると直線攻撃を避ける方向が多すぎて当たらなくて辛いね
納得
3D化でも直線弾道は十分当たらない
機銃による面制圧や、ファンネルによる全包囲攻撃が必要な理由がわかる
爆風とかは球状に広がるから立体制圧?
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.014s