[過去ログ] 四次元ゲーム作らないか?? 2次元目 (299レス)
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257: 2016/02/24(水)19:13 ID:i8tlfUYD(1) AAS
色相Hは、互いに独立な3つのパラメータR,G,Bによって規定される関数で計算されます。
H=f(R,G,B)
独立変数を3つ持つ関数は、説明変数を3次元以下のグラフでは表現できないので、
4次元グラフにしています。
なお、独立変数が2つまでだと、説明変数を3次元のグラフで説明できるのですが・・・
Z=f(X,Y)
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