[過去ログ] 四次元ゲーム作らないか?? 2次元目 (299レス)
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147: 2014/02/24(月)17:49 ID:ZeKNDers(1/2) AAS
>>146
そうそう、上図は正しいね

左と右をつなぐ方法は、面倒くさい
 左右はただのループだけど、上下を極とすると上下はつながらない
 上下は、経度が180度ずれた位置から、向きが逆で出てくるから難しい

例えば、経度+80度を北上して上端を超えると、
 経度−100度の上端から南下することになり、進行方向の左右が逆転する
省1
148: 2014/02/24(月)17:58 ID:ZeKNDers(2/2) AAS
>>146
下図は、右上が北極で、左下が南極ならOKだな

角が極だと、特異点が角の一点だから、わかりやすい
(図が斜めになるのが難点だけど・・・)

左上と右下を結ぶ線が赤道で、それに平行な右下がり直線が緯線だから、
 右端と上端でループ、下端と左端でループするから、緯度方向はわかりやすいし、

経度方向は、両極を結ぶ右上がりの直線を子午線とすれば、
省4
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