[過去ログ] 四次元ゲーム作らないか?? 2次元目 (299レス)
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109: 2013/11/26(火)21:30 ID:BZ53Da3N(1/2) AAS
>>107
すげえ

>>108
初期配置のピラミッドは、
二次元では、先頭を頂点に、最後が底辺(直線)になる
三次元では、先頭を頂点に、最後が底面(正方形)になる
四次元では、先頭を頂点に、最後が底胞(立方体)になるのでは?
省1
110: 2013/11/26(火)21:32 ID:BZ53Da3N(2/2) AAS
<4D→3D→2Dへの投影>

4Dでの回転を、3D投影で、2Dディスプレイで表示
外部リンク:cflat-inc.hatenablog.com
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