[過去ログ] 四次元ゲーム作らないか?? 2次元目 (299レス)
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264: 2016/03/13(日)14:51 ID:BRaQc9UC(1) AAS
<正規化 RGB>
CIE XYZ 表色系から xy 色度図を得たように,
明るさの情報を排除して色合いのみを考えるために,
RGB を正規化して次式により得られる
r,g,b を用いるのが正規化 RGB である.
r =R/(R + G + B)
g =G/(R + G + B)
省3
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