[過去ログ] 四次元ゲーム作らないか?? 2次元目 (299レス)
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274: 2017/01/02(月)20:22 ID:A7LEvNMr(1/2) AAS
四次元空間の回転が楽なデータ構造でも考えてみるか
275
(1): 2017/01/02(月)20:31 ID:A7LEvNMr(2/2) AAS
あと線形補完が出来るのとメモリ節約になる利点もあるよ
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