[過去ログ] 四次元ゲーム作らないか?? 2次元目 (299レス)
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199: 2014/10/02(木)00:57 ID:90Mnqdxm(1) AAS
将棋もFPSも、
多次元化すると直線攻撃を避ける方向が多すぎて当たらなくて辛いね。
直線攻撃を面攻撃に昇格すればいいのかな。
つまり4次元将棋の飛車は一回だけ方向転換出来るとか。
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