[過去ログ] 四次元ゲーム作らないか?? 2次元目 (299レス)
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56: 2013/11/10(日)16:37:51.96 ID:9UBUvCwj(1) AAS
円筒外側と内側は同値、メビウスかどうかは1周する間に左右反転の景色が出てくるか否か。
229: 2015/03/13(金)18:40:30.96 ID:XaTz15qd(1) AAS
Zillons of gamesはルールを自作できるようだから、ボードの次元を増やして、駒の進行方向を拡張するだけで対応できるみたいね
問題は、そのルール変更のコードが書けないわけだが・・・
231: 2015/03/21(土)23:49:02.96 ID:HAuoLQE9(1) AAS
基本的には3次元の式で
for(i=0;i<3;i++){
となっているところを
for(i=0;i<4;i++){
にするだけなのでそこで大変なことはなにもない
245: 2015/08/23(日)01:54:05.96 ID:LgNHe7eJ(3/3) AAS
いきなり無限次元五目並べかよ!
とりあえず月曜の朝まで起きてる時間全部実装に当てるのでよろ
278: 2017/04/30(日)12:54:04.96 ID:IyUxQljg(1) AAS
よじれる
284: 2017/11/26(日)14:58:44.96 ID:9VUtTEpT(1) AAS
>>283
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