[過去ログ] 四次元ゲーム作らないか?? 2次元目 (299レス)
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39: 2013/11/07(木)02:30:35.84 ID:DmMbF7Iq(1) AAS
隙間なく敷き詰められるのは正三角形か正方形か正六角形
そのうち、なるべく多方向で中心間が等距離になるように敷き詰められるのは、正六角形なんだよね
正八角形で八方向に等距離にしようとしても、隙間なく敷き詰められない
71: 2013/11/17(日)14:02:40.84 ID:QpPL3jlu(1) AAS
2D・3Dでよければこれが有名
トーラスゲームズ
www.geometrygames.org/TorusGames/
ジェフ・ウィークスの位相幾何学および幾何学ソフトウェア
www.geometrygames.org/
五目並べ・迷路・クロスワード・ジグソー・チェス・ビリヤードなどがある
射影平面はないけど、3Dに四半回転空間・半回転空間っていうのがあった
238(1): 2015/06/28(日)20:37:43.84 ID:qED4x60b(1) AAS
4次元鬼ごっこおもしろそう・・・
3次元の鬼ごっこって、空飛べないから地面を駆けずり回るだけだと、ほぼ2次元だよね
297: 2017/12/09(土)17:30:46.84 ID:1TJyU1VV(1) AAS
>>295
4方向ジョイスティックはそのままで
shiftキーを押すとx+2次元方向に動けるUIがわりといける
外部リンク:www.ukaibutton.com
外部リンク:www.ukaibutton.com
ある意味走るボタンに近い
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