[過去ログ] 四次元ゲーム作らないか?? 2次元目 (299レス)
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(1): 2013/11/14(木)20:49:16.42 ID:veWT/M3B(2/3) AAS
>>64
折り紙を、正方形の対角線で半分に折って大きな三角形にして、
その三角形を正方形のもう一方の対角線で折ると、半分大きさの三角形になる

正封建の四辺が、二等辺三角形の底辺になって、4枚あるけど、
上から1-2-3-4とすると、1-3と2-4がつながるよ

紙だと交差できないから、糸でつながる部分をつないでみると、よくわかる感じ

でも、この世界は対角線で「△▽」の世界と「><」の世界に分けられるね
78
(1): 2013/11/17(日)19:34:11.42 ID:Of6dKjsX(3/3) AAS
今考えると折り紙マニア >>69 の作った「平坦球面」が一番不思議だわ。
今までは球面の2次元というと3次元球の表面みたいな
歪みをもった曲面しかないと思ってたが
至る所平坦にも作れるんだな
207: 2014/12/23(火)17:12:06.42 ID:vNLzTTPy(1) AAS
1次元に広がる散弾銃でも、ライフル回転しながら飛べば、プロペラみたいに面状に敵をなぎ倒してくれそう

レーザー兵器も1次元
(狙いを動かせば薙ぎ焼ける)

指向性のある爆風面は2次元

無指向性で、連続的に球状に広がる爆発は3次元

でも、4次元に逃げられちゃう・・・
246: 2015/08/23(日)07:55:10.42 ID:pYj0tHJE(1/2) AAS
はい五目ならべ
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299: 2017/12/31(日)18:35:21.42 ID:/rN76OKL(1) AAS
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