[過去ログ] 四次元ゲーム作らないか?? 2次元目 (299レス)
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145: 2014/02/23(日)21:40:17.23 ID:8UbuGF4b(1) AAS
来ました!
トーラスと球体の違い
周期端(縦と横の両端ループ)はトーラス
球体では特異点がある
動画リンク[ニコニコ動画]
273: 2017/01/02(月)15:34:13.23 ID:LHwbaUZr(1) AAS
最終的な座標計算は、行列計算と同じにはなるんだけど・・・
その途中経過をクォータニオンとして管理していた方が、
以下の点でかなり便利!
?圧倒的に、任意軸での回転がしやすい、
?基底軸回転(オイラー角)へも変換できるけど、
オイラー角の致命的な欠点であるジンバルロックがない、
?回転クォータニオンの正規化が、ノルム除算だけで簡便
省3
280: 2017/05/20(土)17:32:11.23 ID:KYciRL8Z(1) AAS
4D回転途中も正確にレンダリングしてほしいな
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