[過去ログ] 俺がゲーム作る過程をみんなが見るスレ (87レス)
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44: 2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:h26F63bm(1/5) AAS
もりたぽ余ってた
45: 2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:h26F63bm(2/5) AAS
画像リンク[png]:gyazo.com
奇声されてた時の過程。
敵機を20機ぐらいにして8発1セットのミサイルを2秒ごとに撃ち合わせた
46(1): 2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:h26F63bm(3/5) AAS
画像リンク[png]:gyazo.com
カスタマイズ画面の背景
大体10時間ぐらいかけて作った。
ゲーム内ではガレージの中心を軸にしてカメラが回転する
中央には選択した機体が入る
47: 2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:h26F63bm(4/5) AAS
で、今日は
明日カスタマイズ画面を作る上で、その周辺のプログラムを合わせる作業、インフラ
残ってる作業はカスタマイズ画面の実装と、ミッションの読み込み〜ゲーム中の管理
そしてAI作成・・・
カスタマイズ画面は、自分と味方機計4機の機体種類と兵装を交換できる。
機体や兵装の入手方法はショップ機能か、ミッションドロップ、もしくはその両方でもいいかもしれない
ミッションの中身は、おおきく以下の3つに目標をわけてバラエティの豊かさをごまかす
省9
48: 2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:h26F63bm(5/5) AAS
そういえば結局7月中に色々終わらなかった
>>7これ
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