[過去ログ] 俺がゲーム作る過程をみんなが見るスレ (87レス)
上下前次1-新
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
70(1): 2013/11/04(月)21:30 ID:OotvFeys(1/5) AAS
画像リンク[png]:gyazo.com
煙がおかしい
つらなって欲しいのに
72: 2013/11/04(月)23:36 ID:OotvFeys(2/5) AAS
・地平線のグラフィックが納得いかない
→無理
・兵装がまだ一種類しかない
→頑張る
・バレルロールと、それに使うコマンドが作れてない(素早く二回連打みたいなやつ)
→完了
・ブースターの機能が未実装
省7
73(1): 2013/11/04(月)23:37 ID:OotvFeys(3/5) AAS
>>71
そう
任意軸ビルボードにしてもみたいんだけど
他になにか良い方法あるかな
74: 2013/11/04(月)23:38 ID:OotvFeys(4/5) AAS
β版はFFにハマってなければ今週中にはいけると思う
76(1): 2013/11/04(月)23:58 ID:OotvFeys(5/5) AAS
3Dゲームに挑戦しといてなんだけど頂点触ったことないんだよね・・・
点ポリがなんなのかよくわからないし、パーティクルもナニソレ状態だし
花火の欄あたりがそれかな
外部リンク[aspx]:msdn.microsoft.com
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.009s