[過去ログ]
俺がゲーム作る過程をみんなが見るスレ (87レス)
俺がゲーム作る過程をみんなが見るスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1374595200/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/29(火) 18:42:48.29 ID:7bFbpXdH 目標は2週間後までにステージ3つ、ミッション3つづつぐらい作る AIは最後の最後にします。 とりあえず敵対チームが存在してる時に放置したら勝敗がつくぐらいではあるので。 課題点 ・地平線のグラフィックが納得いかない ・兵装がまだ一種類しかない ・バレルロールと、それに使うコマンドが作れてない(素早く二回連打みたいなやつ) ・ブースターの機能が未実装 ・HUDに必要な情報がない →兵装、分隊、HP、ブースターゲージ、画面内に捉えている敵機の情報など ・ミッションのタイムラインがまだ不安定 ミッションのタイムラインは、 ・指定した時間経過する ・指定した機体が破壊される のどちらかがキーで ・AI機がスポーンする ・会話が表示される ・ミッションが成功する ・ミッションが失敗する というのを判定する。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1374595200/64
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/04(月) 23:38:14.29 ID:OotvFeys β版はFFにハマってなければ今週中にはいけると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1374595200/74
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/05(火) 07:32:43.29 ID:D7RLQ/7t なろほど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1374595200/78
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.009s